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Anno 1800: DLC "Gesunkene Schätze" und "Botanica" im Test

Anno1800Als Ubisoft 2017 den neusten Teil der Anno-Reihe mit der Jahreszahl „1800“ auf der gamescom in Köln ankündigte, waren die Fans aus dem Häuschen. Endlich wieder ein Anno, dass sich nicht mit einem futuristischen Setting beschäftigt, sondern uns als Spieler teil an der Geschichte haben lässt. Denn dieses Mal, so die Entwickler von BlueByte, würde es in die Epoche der Industriellen Revolution gehen. Nachdem der Titel dann im April diesen Jahres endlich veröffentlich wurde, konnte er bei vielen Kritikern und der Fachpresse recht hohe Noten einfahren. Mittlerweile sind auch zwei DLCs mit den Namen „Gesunkene Schätze“ und „Botanica“ erschienen. Wir haben die beiden Erweiterungen, die ihr sowohl einzeln als auch im Season Passes für Anno 1800 bekommen könnt, getestet und verraten euch, was drin steckt und ob sie zu gefallen wissen.

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Two Point Hospital | Review (PC)

TwoPointHospital1Die Älteren unter euch werden sich vielleicht noch an die 1990er Jahre erinnern. Damals, als man noch mit Windows in den Kinderschuhen steckte, als Spiele noch Sicherheitsabfragen hatten, um zu starten und als man sich noch auf Kreativität und neue Genres als Entwickler stürzte, als die zwanzigste Fortsetzung, ein Remake, Pre- oder Sequel oder ähnliche Langeweiler auf den Markt zu bringen, gab es wundervolle Entwicklerstudios wie die Westwood Studios, die Lionhead Studios oder auch Bullfrog Productions. Das Genre der Simulationen hatte in den 1990er Jahren Hochkonjunktur und lieferte uns Perlen wie „Die Siedler“, „Railroad Tycoon“, „Theme Park“ oder auch „Theme Hospital“. Vor allem „Theme Hospital“ blieb vielen Spielern nachhaltig im Gedächtnis, konnte der Titel doch vor allem durch seine abgedrehten Krankheiten, liebevoll in Szene gesetzten Figuren und jeder Menge Spielspaß überzeugen. Leider ist ein Nachfolger nie Realität geworden – bis vor einem Jahr. Denn da kam mit „Two Point Hospital“ der geistige Nachfolger in den Handel. Nicht irgendwer, sondern die beiden Erfinder von „Theme Hospital“ haben sich ihren Traum erfüllt und zeichnen verantwortlich für diese Neuschöpfung des altbekannten Themas. Wir durften etwas verspätet aber dafür mit den DLCs, den Titel für euch testen und verraten euch, ob uns auch dieser Ausflug in die Welt des Krankenhaus-Managements so sehr begeistern konnte, wie im Jahr 1997 das Original.

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Razer Kraken und Base Station Chroma Headset Stand (Mercury Kollektion) im Test

RazerKrakenNachdem wir vor einiger Zeit für euch das neue „Hammerhead Duo“, ein nagelneues Headset für die Nintendo Switch, aus dem Hause Razer getestet haben, können wir euch heute mit unseren Testeindrücken zur Neuauflage eines der beliebtesten Headsets von Razer versorgen. Dank der freundlichen Unterstützung des Unternehmens hatten wir die Gelegenheit, das Headset in der „Mercury Kollektion“ zusammen mit dem „Base Station Chroma Headset Stand mit USB Hub (Mercury Kollektion)“ ausgiebig zu testen. Wie uns die 2019er-Version gefallen hat und ob sich die Investition von knapp 80 Euro für das Headset und knapp 70 Euro für den Headset Ständer lohnt – dazu mehr im Folgenden.

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NHL 20 | Review (Xbox One)

NHL20Bild1Wenn die Tage wieder kürzer werden und die letzten Gäste die Freibäder verlassen, dann eröffnet EA seinen alljährlichen Sportspiele Reigen mit Madden. Danach folgen NHL und Fifa. Für eine ganze Spieler-Generation war das quasi schon immer so und wird wohl auch so bleiben. Und während die einen dem Konzern vorwerfen, eigentlich Jahr für Jahr nur ein kleines Update mit aktuellen Lizenzen zu bieten, freuen sich die anderen auf genau das. Denn hier tummelt sich fast alles, was auch im wahren Sport Rang und Namen hat. Mal schauen ob in diesem Jahr ein wenig mehr als nur die aktuellen Lizenzen geliefert werden oder EA Sports auch echten Fan-Service betreibt. Los geht es mit unserem Test zu NHL20. Weiterlesen ...

Star Wars Pinball | Review (Nintendo Switch)

StarWarsPinball1Umsetzungen diverser Filmlizenzen als Flipper-Tische erfreuen sich seit vielen Jahren einer großen Beliebtheit und einer stetig wachsenden Fangemeinde. Bunt und vielfältig ist hier die Angebotspalette und reicht von „Jurassic Park“ über „Indiana Jones“ bis hin zu den „Star Wars“-Filmen. Letztere wurden aufgrund der bald neun Kinofilme stets um neue virtuelle Flippertische erweitert und bieten mittlerweile eine enorme Auswahl. Während Star Wars-Fans auf den „großen“ Konsolen bereits seit einigen Jahren flippern können, wurden Besitzer der Nintendo-Konsolen bislang weitgehend ausgelassen. Dies ändert sich jedoch aktuell durch den Release von „Star Wars Pinball“ für die Nintendo Switch. Wir haben uns die Tische der Neuauflage ausgiebig angeschaut, etliche Runden gespielt und verraten euch im Test, wie gut die Portierung für die kleine Switch ausgefallen ist. Weiterlesen ...

WRC 8 - The Official Game | Review (Xbox One)

WRC8 Bild1Rennspiele gibt es auf PC und Konsolen seit vielen Jahren in Hülle und Fülle. Für nahezu jeden Fan (Nascar, F1 oder Rallye) ist etwas mit dabei. Neben den großen Platzhirschen versuchen auch die „kleineren“ Titel mit ihren jährlichen Ablegern die breite Masse zu begeistern. Eine dieser Reihen ist „WRC“ aus dem Hause Kylotonn. In den vergangenen Jahren hat es die Serie auf stattliche sieben Ableger gebracht. Doch noch immer ist ihr nicht der Erfolg von DiRT oder den Colin McRae-Spielen beschieden. Ob sich das in diesem Jahr mit „WRC8“ ändern könnte, haben wir anhand der Xbox One-Fassung herausgefunden.

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Blair Witch | Review (Xbox One)

BlairWitchZugegeben: Die Ankündigung eines neuen Spiels im „Bliar Witch“-Universum war für mich (und wohl für viele andere Spieler weltweit ebenso) eine der Überraschungen der diesjährigen E3. 20 Jahre nach Erscheinen des Horrorfilms „Blair Witch Project“, der im Jahre 1999 das Genre des „Found Footage“ mit begründete, dachte man wohl, dass das Thema (oder das originale Setting) längst abgegrast oder vergessen sein. Doch die Entwickler von Bloober Team lehren uns ein Besseres. Ob der Titel mit der Filmlizenz spielerisch überzeugen kann, klären wir im Test der Xbox One-Version.

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Control | Review (Xbox One)

ControlBild1Wenn es einen Entwickler gibt, der sich auf außergewöhnliche, übersinnliche, abgedrehte und irgendwie hin und wieder auch paranormale Spiele spezialisiert hat, dann ist es das Studio von Remedy. Die in Finnland beheimateten Entwickler zeichnen unter anderem für „Alan Wake“ und „Quantum Break“ verantwortlich und revolutionierten mit ihrem Action-Shooter „Max Payne“ seinerzeit ein ganzes Genre. Inspiriert vom 1999 erschienenen Blockbuster „Matrix“ war der Titel damals der erste seiner Art, der die „Bullet Time“ einführte. Jetzt hat Remedy sein neustes Werk veröffentlicht, das auf den Namen „Control“ hört. Wir haben die Xbox One-Fassung für euch getestet und klären in der Review, was der übersinnliche Titel so alles auf dem Kasten hat und ob er an die alten Remedy-Erfolge anknüpfen kann. Weiterlesen ...

Wreckfest | Review (Xbox One)

WreckfestBild1Die Älteren unter euch werden sich vielleicht noch an die „FlatOut“-Reihe erinnern. Die Reihe, die von Bugbear Entertainment und Kylotonn zwischen 2004 und 2017 entwickelt wurde, konnte in den knapp 13 Jahren ihres Bestehens unzählige Fans gewinnen. Sinn und Zweck der Reihe war es, mit diversen Fahrzeugen in unterschiedlichen Herausforderungen möglichst viel Zerstörung zu provozieren. Dabei standen vor allem der Spielspaß und die Zerstörungsorgien im Vordergrund. Und obwohl die Fans weltweit sich nach einem neuen Teil sehnten, war kein weiterer Ableger in Sicht. Die änderte sich jedoch im Sommer 2018, als THQ Nordic und Bugbear Entertainment den geistigen Nachfolger mit dem klingenden Namen „Wreckfest“ der Weltöffentlichkeit vorstellten. Nun ist der Titel auf dem Markt und wir durften ihn anhand der Xbox One-Fassung ausgiebeig testen. Weiterlesen ...

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