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The Climb | Review (Oculus Rift S)

TheClimbEinmal sich wie Luis Trenker oder Reinhold Messner fühlen, ohne sich dabei jedoch die Finger oder Zehen abzufrieren. Wer möchte das nicht? Die Frankfurter Spieleschmiede Crytek, seit vielen Jahren bekannt für ihre exzellenten Einfälle und Realisierungen von virtuell ansprechenden Träumen, hat sich der Idee zum Start der Oculus Rift vor ein paar Jahren angenommen und präsentierte mit „The Climb“ ein überaus ambitioniertes Kletterspiel. Zunächst kam der Titel noch ohne Unterstützung der Touch Controller auf den Markt, da diese nicht gleich zum Launch der VR-Brille verfügbar waren. Doch kurze Zeit später gab es ein Update für die Handcontroller.

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Need for Speed Heat | Review (Xbox One)

NfSHeatBild1Seit vielen Jahren bringt Electronic Arts die „Need for Speed“-Reihe auf den Markt. Und jeder neue Ableger wird von Fans und Kritikern gleichermaßen mit Argusaugen betrachtet. Kein Wunder: Nach den überragenden Teilen „Hot Persuit“ und „Underground“ haben die verschiedenen Entwicklerstudios, die für den Publisher gearbeitet haben, die Reihe ziemlich häufig und meist mit voller Wucht, an die Wand gefahren. Mal war es die Pseudo-Coolness innerhalb der Kampagne, die für Kritik sorgte, mal war es die fehlende Cops vs. Driver-Komponente. Immer kritisiert wurde hingegen die Gummiband-KI. Weiterlesen ...

Audio Trip | Early Access Test (Oculus Rift S)

AudioTripRhythmus- und Musikspiele in VR gibt es seit dem Start von „Ouculus Rift“ eine Menge. Allen voran steht noch immer der äußerst beliebte Titel „Beat Saber“. Schon einige Entwickler haben sich an dem Prinzip versucht, doch nur wenige konnten auch nur ansatzweise mit ihren Titeln dem Platzhirschen das Wasser reichen. Jetzt schickt sich „Audio Trip“ an, eine echte Konkurrenz zu werden. Aktuell befindet sich der Titel noch in der Early Access-Phase auf der Plattform Steam. Wir durften das Spiel für euch bereits testen und verraten euch im Kurztest, ob das Spiel das Zeug zum ernsthaften Konkurrenten hat.

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Red Dead Redemption II | Review (PC)

RDR2PCAls Redakteur und Tester von Videospielen soll man eigentlich stets unvoreingenommen an eine Review gehen. Doch im Alltag ist dies kaum möglich. Oft hat man bei Spielen schon gewisse Erwartungen und (Vor-)Urteile, die eine objektive Sichtweise erschweren. Dann schaut man möglicherweise, ob es einen anderen Kollegen im Redaktionskader gibt, der die Reihe noch nicht kennt, der vom Spiel wenig gehört hat oder vielleicht beim Release eines Vorgängers noch zu jung war, um diesen zu kennen. Im Falle von „Red Dead Redemption II“ aus dem Hause Rockstar Games war es natürlich schwierig.

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Just Dance 2020 | Review (Nintendo Switch)

JD2020Wenn ein Publisher eine Lizenz besitzt, nutzt er sie solange aus, wie er kann. Was für die Fans zu einem alljährlichen Jubel führt, sorgt bei Kritikern für regelmäßiges Stirnrunzeln. Denn in den meisten Fällen handelt es sich eher um kleinere Updates, die allerdings zum Vollpreis erhältlich sind, als um wirklich große Verbesserungen oder gar Neuerungen bei den „Jahrestiteln“. Neben Electronic Arts tut sich vor allem Ubisoft durch diese melkbaren Lizenzkühe hervor. Das Paradebeispiel dürfte die „Just Dance“-Reihe sein, die nun in der Version 2020 vorliegt. Wir haben uns anhand der Switch-Fassung ein Bild davon gemacht, was Hobbytänzer in diesem Jahr erwartet und ob sich der Kauf lohnt.  Weiterlesen ...

Crossroads Inn - Review (PC)

CrossroadsInnSimulationsspiele gibt es wie Sand am Meer. Nahezu alles, was man sich vorstellen kann, wurde dabei von diversen Entwicklerstudios in den vergangenen Jahrzehnten abgearbeitet. Doch wer bislang dachte, es gebe keine neuen Impulse mehr, irrt sich. Denn mit „Crossroads Inn“ gibt es nun den ersten Tavernen-Simulator, der im Mittelalter angesiedelt ist. Wir haben den Titel von „Kraken Unleashed“, der exklusiv für den PC entwickelt wurde, getestet und verraten, ob das Spiel Spaß macht.

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Dance Central | Review (Oculus Rift S)

DanceCentralVRDie Jungs von Harmonix stehen seit vielen Jahren als Synonym für erstklassige Musik-Spiele. Sei es „Rock Band“, „Amplitude“, „Audica“ oder „Dance Central“. Was die Entwickler erschufen, hatte stets einen großen Erfolg in der Community. Während die Fangemeinde jedoch noch immer sehnsüchtig auf einen Nachfolger von „Rock Band“ wartet, hat man sich in den vergangenen Jahren dem Thema „Virtual Reality“ angenommen und einige vielversprechende Spiele herausgebracht. Neben „Music VR“ und „Rock Band VR“ entstand in den Entwicklerstudios der letzte Ableger von „Dance Central“, der unter anderem für Oculus Rift S und Oculus Quest erschienen ist. Wir haben für euch das (virtuelle) Tanzbein geschwungen und verraten euch, wie uns der neuste Ableger von „Dance Central“ gefallen hat.

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BoxVR | Review (Oculus Rift S)

BoxVRWer sagt eigentlich, dass PC-Spieler faul auf ihrem Hintern auf dem Sofa sitzen, dass Spiele zum passiven Konsum verleiten und körperliche Aktivitäten mit dem PC nicht möglich sind? Denjenigen empfehle ich eine Runde mit Oculus VR-Brille „Rift S“ und dem Spiel „BoxVR“. Spätestens nach einem Workout mit diesem Titel sollten auch die letzten Zweifler verstummen. Warum das Spiel wirklich schweißtreibend ist und ob es auch Spaß macht, klären wir im Test.

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Bus Simulator | Review (Xbox One)

Bus Simulator Bild2Ich muss sagen, dass ich in den vergangenen Jahren stets diejenigen bewundert habe, die sich mit klassischen Simulatoren beschäftigt haben. Trotz schlechter Grafik, oftmals recht monotonem Gameplay und (rein von außen her betrachtet) nicht immer allzu interessanten Themen, erfreuen sich Titel wie „Landwirtschaftssimulator“ und Co. einer enormen Beliebtheit. Einfach mal in die Rolle eines entsprechenden Berufs zu schlüpfen, scheint für viele Spieler eine spannende Abwechslung zu ihrem eigenen Beruf darzustellen. Daher war es für mich umso spannender, als ich das Angebot bekam, auf der Xbox One den neuen „Bus Simulator“ von astragon zu testen. Ob mir der Titel Spaß gemacht hat, erfahrt ihr im Test. Weiterlesen ...

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