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F1 23 - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

F123Bild1Was macht ein Sportspiele-Entwickler, wenn er in seinem Bereich ohne Konkurrenz ist? In den meisten Fällen bringt er für seine Titel ein regelmäßiges Update, dass mit aktuellen Daten daherkommt und schraubt hier und da an einige Punkten. Dann verkauft er es zum Vollpreis und hat die Lizenzkuh erneut gemolken. Auch Codemasters hat so eine Lizenzkuh im Bereich der Formel 1. Seit mittlerweile über einem Jahrzehnt bringt der Entwickler sein alljährliches Update auf den Markt.

Diablo IV - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

Diablo4Nach fast vier Tagen mit sehr wenig Schlaf haben wir uns durch die Welt von Sanktuario geschnetzelt (die sich dieses Mal als offene Welt präsentiert), haben unzählige Monster ins Jenseits befördert, unsere Charaktere gelevelt und Tonnen an Zeug gelootet. Dabei haben wir einige bekannte, aber auch viele neue Dinge in Sanktuario kennen gelernt und mich jedes Mal gefreut, wenn ich nach einer Spielpause zurückkam. Denn auch im vierten Teil kann „Diablo“ seine alten Reize neu zur Schau stellen. Ob der Titel jedoch mehr zu bieten hat als „Looten und Leveln“, ob die Steuerung auf der PS5 gut umgesetzt wurde und ob – nach dem furchtbaren Handy-Ableger – der neue „vollwertige“ Teil uns abschließend überzeugen konnte, verraten wir euch im Test.

Zelda: Tears of the Kingdom - Review (Nintendo Switch)

| Marc Heiland | Konsolen

Zelda1Kann man ein Meisterwerk wie „Zelda: Breath of the Wild noch toppen“? Diese Frage stellten wir uns, als Nintendo den Nachfolger „Zelda: Tears of the Kingdom“ vorstellte. Wohl kaum ein Spiel für die Nintendo Switch wurde bislang in den Medien zurecht so in den Himmel gelobt, wie BotW. Nach etlichen Stunden mit dem neusten Abstecher nach Hyrule können wir euch eine klare Antwort geben, auch wenn wir natürlich noch nicht alles gesehen haben. Dafür ist der Titel einfach eine zu große Mammutaufgabe.

Der Herr der Ringe: Gollum - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

GollumAls das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic 2019 ankündigte, ein neues Spiel aus dem „Herr der Ringe“-Universum zu entwickeln, bei dem Gollum im Mittelpunkt steht, war ich sowohl neugierig als aus skeptisch. Neugierig, weil endlich mal keine Elben, Magier oder ähnliche bekannte Figuren im Mittelpunkt stehen würden, sondern der kleine, seelisch zerrissene Anti-Held. Skeptisch, weil mit Daedalic zwar ein guter Publisher an dem Spiel arbeiten würde, aber eben keiner, der für AAA-Spiele bekannt ist. Nun, nach zahlreichen Verschiebungen, ist der Titel endlich erhältlich und wir haben uns anhand der PS5-Fassung ein Bild vom Zustand des fertigen Spiels gemacht.

LEGO 2K Drive - Review (Xbox Series)

| Marc Heiland | Konsolen

LEGO2KDriveSeit über sieben Jahrzehnten gibt es die kleinen Klemmbausteine aus Dänemark, die wir alle unter dem Namen LEGO kennen und oftmals auch lieben gelernt haben. Über viele Generationen hinweg haben Kinder und Erwachsene unzählige Wochen, Monate, ja manchmal auch Jahre mit LEGO-Projekten verbracht. Dabei ging das dänische Unternehmen auch stets mit der Zeit. So setzte man früh auf technische Erweiterungen und elektronische Elemente, die die klassischen Sets ergänzten. Ab Ende der 1990er eroberten die Klemmbausteine auch die digitalen Medien und waren von da an – bis zum heutigen Tag – nicht mehr von PC und Konsolen wegzudenken. Ein Siegeslauf, der anhält. Ein Ende ist nicht in Sicht. Der aktuelle Neuzugang im gigantischen LEGO-Universum ist das von 2K Games und Visual Concepts entwickelte Rennspiel „Lego 2K Drive“. Was das Spiel – außer dem typischen Humor und „Klötzchen-Charme“ vorzuweisen hat, und um das Ganze überhaupt Spaß macht, haben wir für euch anhand der Xbox Series-Fassung herausgefunden.

Star Wars: Jedi Survivor - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

JediSurvivorBild1Spiele aus dem mittlerweile gigantischen Star Wars-Universum gehören seit vielen Jahren zum festen Kanon von Publisher Electronic Arts. Dabei erlebten die Fans der Star Wars-Filme bzw. generell des Star Wars Franchise zahlreiche Höhen und Tiefen. Denn neben einige erstklassigen Umsetzung erschien leider auch viel Halbherziges aus den Tiefen des Universums. Einer der ganz besonderen Titel war das 2019 von Respawn Entertainment entwickelte Titel „Star Wars Jedi: Fallen Order“, der Fans und Kritiker gleichermaßen begeistern konnte. Nun ist mit „Star Wars Jedi: Survivor“ die Fortsetzung erschienen und natürlich sind auch beim Nachfolger die Hoffnungen auf einen genialen Titel groß. Wir haben uns anhand der PS5-Fassung ein Bild von den neuen Abenteuern von Protagonist Cal Kestis gemacht.

Horizon: Forbidden West "Burning Shores" DLC - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

ForbiddenWestDLC KopieMit DLCs gehen bringen Entwickler häufig Content auf den Markt, der in das ursprüngliche Spiel zwar irgendwie noch hineingepasst hätte, aber aufgrund der Möglichkeit, hier erneut Geld für den Download zu erhalten, bewusst zurückgehalten wurde. Manchmal verkleidet als „Season Pass“, manchmal als „erweiterte Storyline“. Doch im Endeffekt sollen DLC-Inhalte den Käufer des Hauptspiels dazu ermuntern, noch einmal 30 Euro oder mehr in Inhalte zu investieren und damit den Entwicklern immer wieder Geld in die Kassen zu spülen.

Dead Island 2 - Review (PS5)

| Marc Heiland | Konsolen

DeadIsland2Als im Jahr 2011 mit „Dead Island“ eines der wohl abgedrehtesten Zombie-Action-RPG auf den Markt kam, herrscht noch keine solch starke Übersättigung des Marktes mit Zombie-Spielen, wie es mittlerweile der Fall ist. Auch an Serien im TV mit Zombies war damals noch nicht zu denken als Deep Silver seinen Slasher für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlichte. Das Besondere an „Dead Island“ war seinerzeit, dass ihr auf einer Open-World- Insel überleben und euch dabei meist in Nahkämpfen eurer Haut gegen Horden von Untoten erwehren musstet.

Obwohl das Spiel bei Fans und Kritikern recht gut ankam, schmorte der potentielle Nachfolger lange Zeit in der Entwicklerhölle. Denn in der Zeit von 2014, als der zweite Teil offiziell angekündigt wurde, und der Veröffentlichung im April 2023, wurden zwei Entwicklerstudios mit der Fertigstellung des Titels beauftragt und wieder abgezogen, sodass 2019 endlich mit den Dambuster Studios der finale Entwickler gefunden wurde.

GORN - Review (PSVR2)

| Marc Heiland | Konsolen

GORNGladiatoren gehen immer. Egal ob im Kino mit Filmen wie „Gladiator“, „Ben Hur“ und Co. in zahlreichen Büchern oder im TV – die Kämpfe, Mann gehen Mann oder gegen wilde Tiere, faszinierte nicht nur Zeitgenossen sondern ist bis heute wahnsinnig beliebt. Einmal selbst in die Haut eines Gladiators zu schlüpfen, würden aber wohl nur die wenigsten unter uns bevorzugen, ließen die meisten doch ihr Leben in den zahlreichen Arenen. Doch mit „GORN“ habt ihr die Möglichkeit, selbst in einer Art Mini-Colosseum gegen unterschiedliche Gegner anzutreten und euch mal so richtig in der Haut eines virtuellen Gladiatoren auszutoben. Nachdem der Titel bereits für die PSVR vor einigen Jahren erschienen ist und im Laufe der Zeit auch auf anderen Systemen veröffentlicht wurde, ist das Spiel nun auch auf Sonys neuer VR-Brille, der PSVR2 herausgekommen. Wir haben uns die Brille geschnappt und geschaut, ob der Titel wirklich so amüsant ist, wie viele behaupten und ob er länger als nur ein paar Minuten unterhalten kann.

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