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Townsmen VR - Review (PSVR2)

TownsmenVRDie Älteren unter euch erinnern sich möglicherweise noch daran: In den 1990er Jahren erschuf Peter Molyneux, damals einer der besten Spieleentwickler und Designer, mit dem Spiel „Populus“ das Genre der „Göttersimulation“ in der wir als Spielerinnen und Spieler als Gott über unsere Bevölkerung wachten und dafür sorgten, dass es den Einwohnern in ihrer kleinen Welt immer gut ging. 2001 führten Peter Molyneux und sein damals neu gegründetes Entwicklerstudio Lionhead unter dem Publisher Electronic Arts das Genre der Göttersimulation auf eine neue Stufe mit dem Spiel „Black & White“ und später noch „Black & White 2“. Neu war hier, dass ihr als Gott mit Güte oder Strenge herrschen konntet und euch gegen andere Götter zu behaupten hattet. Als „Mittler“ zwischen den Menschen und euch als Gott waren Kreaturen, die in eurem Auftrag Wunder vollbringen und so die Entscheidung der Menschen beeinflussen konnten. 

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