Assassin's Creed Black Flag: Resynced (PS5) – Der Piratenklassiker in Bestform?
Assassin's Creed Black Flag: Resynced ist genau die Art von Remake, die viele Fans seit Jahren gefordert haben. Ubisoft verfolgt dabei nicht den Ansatz, den Klassiker von Grund auf neu zu erfinden, sondern möchte ihn mit moderner Technik, einigen spielerischen Verbesserungen und zusätzlichen Inhalten in die Gegenwart holen. Das Ergebnis bewegt sich irgendwo zwischen einem klassischen Remaster und einer vollständigen Neuinterpretation. Wer ein komplett neues Spielerlebnis erwartet, wird zwar enttäuscht werden, doch wer sich einfach die bestmögliche Version des beliebten Piratenabenteuers wünscht, dürfte mit Resynced voll auf seine Kosten kommen.
UFC 6 (PS5) im Test – Der bisher kompletteste MMA-Simulator?
Die Ultimate Fighting Championship hat sich längst von einer Nischensportart zu einem globalen Phänomen entwickelt. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an die neueste Versoftung aus dem Hause EA Sports. Mit UFC 6 möchte Entwickler EA Vancouver nicht nur die bestehende Fangemeinde bedienen, sondern auch Neueinsteiger für die komplexe Welt des Mixed Martial Arts begeistern. Auf der PlayStation 5 erwartet Spieler ein umfangreiches Gesamtpaket aus realistischer Kampfaction, Story-Inhalten, Karrieremodus und Online-Wettbewerben. Doch reicht das aus, um den Titel an die Spitze des Genres zu katapultieren?
Little Nightmares III: The Backstage – Wenn der Karneval seine Maske fallen lässt
Mit The Backstage erhält Little Nightmares III seinen ersten größeren DLC – und der zeigt eindrucksvoll, dass noch jede Menge Potenzial im albtraumhaften Universum der Reihe steckt. Während das Hauptspiel bei vielen Fans zwar mit seiner Atmosphäre punktete, spielerisch aber nicht immer die Erwartungen erfüllen konnte, wirkt dieser Ausflug hinter die Kulissen des Carnevale deutlich fokussierter, düsterer und spannender. Statt bloß neue Räume an bekannte Schauplätze anzuhängen, erzählt der DLC eine eigenständige Geschichte, die sowohl spielerisch als auch atmosphärisch neue Akzente setzt.
Saros | Review (PS5 Pro)
Mit Saros liefert das finnische Studio Housemarque einen geistigen Nachfolger zu Returnal, der auf den ersten Blick vertraut wirkt, sich bei genauerem Hinsehen jedoch als eigenständige und in vielen Bereichen weiterentwickelte Erfahrung entpuppt. Statt lediglich das bewährte Konzept zu wiederholen, geht Saros einen Schritt weiter und kombiniert die kompromisslose Roguelike-Struktur seines Vorgängers mit einem deutlich zugänglicheren Ansatz, ohne dabei den spielerischen Anspruch vollständig aufzugeben.
Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden | Review (Nintendo Switch 2)
Es gibt Spiele, die lassen sich mit einem einzigen Schlagwort präzise einordnen – Strategie, Shooter, Rollenspiel. Und dann gibt es Titel wie Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, die sich jeder klaren Kategorisierung entziehen. Oberflächlich betrachtet handelt es sich zwar um eine Lebenssimulation, doch dieser Vergleich greift zu kurz. Zwar erinnert die Grundidee – Figuren erschaffen und ihr Leben verfolgen – entfernt an Genre-Größen wie Die Sims, doch Nintendos Ansatz verfolgt eine völlig andere Philosophie. Hier geht es weniger um Kontrolle und Optimierung, sondern vielmehr um absurde Dynamiken, unerwartete Wendungen und eine ganz eigene Form von Humor. Die entscheidende Frage ist also: Baut der neue Ableger dieses ungewöhnliche Konzept sinnvoll aus oder bleibt es bei einer charmanten, aber letztlich limitierten Spielerei?
MOUSE: P.I. for Hire | Review (PS5)
MOUSE: P.I. for Hire wirkt auf den ersten Blick wie eine absurde Idee: Ein Spiel, das die kompromisslose Action klassischer Shooter mit der Ästhetik früher Zeichentrickfilme verbindet. Doch genau dieses ungewöhnliche Konzept geht erstaunlich gut auf. Der Titel schafft es, zwei scheinbar gegensätzliche Welten miteinander zu vereinen und daraus ein eigenständiges Spielerlebnis zu formen, das sowohl stilistisch als auch spielerisch überzeugt.
Starfield im Test: Auf der PS5 mit Verbesserungen und DLC ein "rundum-sorglos-Paket"?
Als Bethesda Game Studios Starfield im Jahr 2023 veröffentlichte, war die Fallhöhe enorm. Kaum ein Rollenspiel wurde im Vorfeld so stark gehypt, kaum eines anschließend so kontrovers diskutiert. Während Kritiker die schiere Größe, die Freiheit und das ambitionierte Sci-Fi-Setting lobten, monierten viele Spieler die sterile Weltraumerkundung, die vielen Ladezeiten und eine gewisse emotionale Distanz im Storytelling. Nun, zweieinhalb Jahre später, erscheint das Spiel erstmals auf der PlayStation – inklusive umfangreicher Updates und zweier DLCs. Die PS5-Pro-Version versteht sich dabei nicht nur als Port, sondern als überarbeitete, inhaltlich vollständigste Fassung eines Spiels, das nie ganz seinen eigenen Ansprüchen gerecht wurde – und genau darin auch 2026 noch seinen Reiz entfaltet.
John Carpenter's Toxic Commando | Review
Mit John Carpenter’s Toxic Commando bringt Saber Interactive einen Koop-Shooter auf den Markt, der sich ganz bewusst an Fans klassischer Zombie-Ballereien richtet. Wer Spiele wie Left 4 Dead oder Back 4 Blood liebt, dürfte sich hier sofort heimisch fühlen. Schon nach wenigen Minuten wird klar: Dieses Spiel will kein revolutionärer Genre-Neustart sein, sondern ein brachialer Spaßgarant für Vierer-Teams, die sich gemeinsam durch gigantische Zombiehorden kämpfen. Die Inszenierung erinnert dabei stark an die Massenschlachten aus World War Z – kein Wunder, schließlich stammt auch dieses Spiel aus der Feder desselben Studios. Dass zudem Horror-Legende John Carpenter an Story und Atmosphäre beteiligt war, verleiht dem Titel einen zusätzlichen Kultfaktor.
Sumerian Six: Wenn das Mimimi-Erbe weiterlebt (PS5-Review)
Der Schock saß tief, als das deutsche Studio Mimimi Games im Jahr 2023 überraschend seine Schließung verkündete. Für Fans taktischer Echtzeit-Schleichspiele bedeutete das mehr als nur das Ende eines Entwicklerteams – es war der Verlust eines Studios, das ein fast vergessenes Genre wiederbelebt hatte. Spiele wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Desperados III und zuletzt Shadow Gambit: The Cursed Crew hatten bewiesen, dass anspruchsvolle Stealth-Taktik auch im modernen Spielemarkt funktionieren kann.
