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Ghostbusters: The Videogame - Remastered

| Marc Heiland | Konsolen
GhostbustersRemIst es tatsächlich schon 35 Jahre her, dass „Ghostbusters – Die Geisterjäger“ in die Kinos gekommen ist und 30 Jahre seit dem Nachfolger? In all den Jahren hat sich zwar die CGI-Technik deutlich verbessert und auch die Story beider Filme ist insgesamt ziemlich flach (wobei es bei heutigen Filmen auch nicht unbedingt besser aussieht). Dennoch genießen beide Filme Kultstatus. Dies liegt nicht zuletzt am tollen Ensemble bestehend aus den Hollywood-Legenden Bill Murray, Dan Aykroyd, Ernie Hudson sowie dem leider viel zu früh verstorbenen Harold Ramis. Alle vier ergänzten sich in den Filmen auf wunderbare Weise und brachten ihre individuellen Stärken mit ein. Ergänzend zu den Filmen entstanden diverse PC- und Videospiele, darunter das gelungene „Ghostbusters: The Video Game“ welches 2009 für Xbox 360, PlayStation 2&3, Windows-PCs, die Wii und die portablen Systeme PSP und Nintendo DS erschien. Nun, exakt 10 Jahre nach der Erstveröffentlichung, wurde der Titel als HD-Remastered-Version, einem neuen Rekruten und einigen Veränderungen gegenüber dem Original für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch auf den Markt gebracht. Wir haben uns anhand der Xbox One-Fassung ein Bild von der „aufpolierten“ Geisterhatz gemacht.
 
Ein Wiedersehen mit alten Freunden
Die Story von „Ghostbusters: The Videogame“ ist an die Handlung des zweiten Films angeschlossen und wurde damals von Dan Aykroyd und Harold Ramis geschrieben. Neu ist bei dieser Fassung, dass ihr in die Rolle eines sowohl namen- als auch stimmlosen Rekruten schlüpft, welcher das Team der Geisterjäger ergänzt. Dadurch, dass euer Alter Ego nichts sagt, geht ein wenig die emotionale Bindung verloren. Dies wird jedoch durch die tolle Einbindung ins Geschehen ein wenig wettgemacht. Ein wenig schade ist, dass der Titel nicht synchronisiert daherkommt sondern lediglich über deutsche Untertitel verfügt. Dafür könnt ihr aber auf diese Weise den Humor der Protagonisten (insofern euer Englisch gut genug ist) noch besser verstehen. 
Bevor ihr euch ins eigentliche Abenteuer stürzt, werdet ihr mit dem Aufspüren und Einfangen der Geister unterwiesen. Dabei fällt auf, dass die Entwickler die Steuerung nicht wirklich verbessert haben. Noch immer  müsst ihr die Geister mittels einem Aufspür-Gerät lokalisieren, was noch recht leicht von der Hand geht, allerdings manchmal etwas ermüdend ist. Danach fangt ihr den Geist, nehmt ihm mit der Protonenkanone seine Energie, indem ihr sie hin und her werft und aufpasst, dass sich der Geist nicht wieder befreit, bevor ihr ihn schlussendlich in die aufgestellte Falle verfrachtet. Später könnt ihr verbesserte Gegenstände wie automatische Fallen und stärkere Waffen bzw. Munition erwerben, die vor allem bei den großen Bossgegnern wichtig sind. Leider ist das Prozedere des Energieraubens ebenso energiezehrend für den Spieler, da die Steuerung nicht immer so präzise reagiert. Auch hätte man das Ganze zeitlich ein wenig abkürzen können. 
 
Während ihr euch also so durch die Story begebt, kommt ihr an einigen aus den Filmen bekannten Orten vorbei, wie beispielsweise dem Sedgewick Hotel, in dem in Kürze eine Feier stattfinden soll. Dort richtet das Geisterjäger-Team auf der Suche nach Slimer wieder mal erheblichen Schaden an. Auch Figuren wie Vigo treten in kleinen Cameos auf. Optisch haben die Entwickler den Titel komplett überarbeitet und angepasst. Der Comicstil sieht nun zeitgemäßer aus und überzeugt mit vielen Details. Gleiches gilt für den Sound, welcher vitaler klingt als noch vor zehn Jahren. Vor allem der legendäre Titelsong kommt frisch und dennoch vertraut daher. Selbiges gilt für die Zwischensequenzen, die nostalgischen Charme aus allen Ecken versprühen. Verbunden mit neuen Storyelementen ergibt die Remastered-Fassung eine tolle Melange, die wir jedem Fan ans Herz legen. Einzig die Steuerung hätte besser ausfallen können.
 
Die inn-joy Redaktion vergibt 7 von 10 Punkten.
 
U. Sperling
 

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