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| Marc Heiland | PC-Games

AztecsBild1Stell dir vor, du stehst auf einer schwankenden Pyramidentreppe, während die Sonne langsam hinter den Bergen verschwindet. Trommeln dröhnen, die Luft riecht nach Rauch und Opfergaben – und du weißt: Mit dem Einbruch der Nacht entscheidet sich das Schicksal deiner Stadt. Genau dieses Gefühl vermittelt Aztecs: The Last Sun, ein Aufbauspiel, das alles andere ist als gemütlich. Statt friedlicher Simulation erwartet dich hier ein Ringen mit Göttern, Naturgewalten und den eigenen moralischen Grenzen.

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AlienWillkommen auf Purdan, einem Planeten, der kaum mehr bietet als Schneestürme, Geröll und eine Forschungsstation. Es ist ein Ort, den niemand freiwillig besucht – außer man heißt Zula Hendricks, Ex-Colonial Marine, und erhält einen verzweifelten Notruf. Was sie dort vorfindet, sind blutige Korridore, verlassene Terminals und ein Schweigen, das lauter wirkt als jeder Schrei. Bis die Xenomorphs die Bühne betreten – hungrig, tödlich, unaufhaltsam.

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EA26Bild1Der Umstieg vom vertrauten „FIFA“ zum neuen Label „EA Sports FC“ ist für viele nur noch eine Gewöhnungssache. Was am Ende zählt, ist jedoch, ob das Spiel auf dem Rasen überzeugt — und da liefert FC 26 ein zwiespältiges, aber überwiegend positives Bild: Ein ambitioniertes Experiment, das in vielen Bereichen funktioniert, an anderen aber unnötig strauchelt.

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FataDeum1Wer in den frühen 2000ern vor dem PC saß, erinnert sich vielleicht noch an Black & White – das legendäre „God Game“, in dem man als gütiger oder tyrannischer Gott über ein Volk herrschte und sich mit anderen Gottheiten maß. Über zwei Jahrzehnte später wagt sich mit Fata Deum ein deutscher Entwickler daran, dieses fast ausgestorbene Genre wiederzubeleben. Im Early Access zeigt das Spiel bereits, wie viel Potenzial in der Neuinterpretation steckt – auch wenn noch nicht alles perfekt funktioniert.

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gloomy eyes1Die Welt der Videospiele ist riesig, bunt und vielfältig – und doch gibt es Titel, die aus dem Meer an Veröffentlichungen herausragen, weil sie nicht nur unterhalten, sondern auch eine ganz besondere Stimmung transportieren. Gloomy Eyes ist ein solches Spiel. Das Puzzle-Adventure von Fishing Cactus, ARTE France und weiteren Partnern nimmt seine Spieler mit in eine düstere, zugleich aber auch charmante Welt, die visuell stark an die Werke von Tim Burton erinnert. Dabei setzt das Spiel weniger auf Action und Spektakel, sondern auf Atmosphäre, clevere Rätsel und eine Geschichte, die gleichermaßen makaber wie berührend ist.

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FFIEs gibt Genres in der Gaming-Welt, die man entweder liebt oder müde belächelt: die Simulationen. Ob Landwirtschaft, Bauwesen oder Polizei – die Auswahl ist riesig. Doch zwischen den vielen Gurken und überhasteten Releases finden sich immer wieder Spiele, die überraschen. Firefighting Simulator: Ignite gehört genau in diese Kategorie. Hier geht es nicht um idyllische Felder oder tonnenschwere Kräne, sondern um das Bekämpfen von Bränden, das Retten von Menschenleben und den Nervenkitzel, mitten in einer Feuerhölle zu stehen. Klingt spannend? Ist es auch – wenn auch nicht ohne Makel.

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ChronosBild1Horror mit doppeltem Boden

Stellt euch vor, ihr betretet ein Krakau der Zukunft, das nicht mehr als Stadt, sondern als groteske Ruine existiert. Wo einst Straßenbahnen fuhren, kriechen nun Monster, die aus verschmolzenen Leibern geboren wurden. Hinter jeder Ecke lauert der Tod – und doch verspürt ihr das Bedürfnis, noch einen Schritt weiterzugehen. Cronos: The New Dawn ist kein Horror, den man konsumiert wie einen Jump-Scare im Kino. Es ist ein psychologisch und mechanisch forderndes Erlebnis, das euch zwingt, jede Ressource abzuwägen und jede Entscheidung zu durchdenken. Ein Spiel, das euch nicht mit billigen Schockeffekten ködert, sondern mit subtiler Bedrohung und atmosphärischer Dichte fesselt. Ihr spielt „The Traveler“, eine schwerfällige Figur in einem taucherähnlichen Zeitreisekostüm, die in einem fremden Krakau erwacht – mehr Ruine denn Heimat.

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Artikelbild Hotel Architect Preview ParisMit Hotel Architect lässt Pathos Interactive diesen Traum Wirklichkeit werden. Die charmante Management-Simulation, die sich aktuell im Early Access befindet, bietet eine Mischung aus kreativem Bauen, fordernder Planung und skurrilem Hotelalltag. Wir haben uns in den Bauplan gestürzt, Gäste bewirtet und Wände bei Nacht eingerissen – hier kommt unser ausführlicher Eindruck zum Start der digitalen Hotelkarriere.

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Artikelbild Hotel Architect Preview ParisAls Aufbausimulationen-Fan hat man heutzutage eine breite Auswahl – ob Two Point Hospital, Prison Architect oder Klassiker wie Theme Hospital und SimTower. Doch mit Hotel Architect wagt sich das schwedische Studio Pathos Interactive an ein Szenario, das bislang erstaunlich wenig im Genre vertreten war: den Bau und das Management von Hotels. Seit Mai 2025 ist das Spiel im Early Access auf Steam erhältlich und verspricht eine Mischung aus kreativer Freiheit, charmanter Präsentation und tiefgehendem Management. Ob der virtuelle Check-in gelingt, haben wir uns genauer angesehen.

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