Sniper Elite: Winter Warrior - Review (Meta Quest 3)
Seit ihrem Debüt, im Herbst 2005, hat die „Sniper Elite“-Reihe immer mehr Fans für sich gewinnen können. Das Taktik-Shooter-Spiel, die von dem englischen Entwickler-Studio Rebellion Developments entwickelt wird, setzt seit Anbeginn nicht nur auf Stealth-Elemente und die Kunst mit dem Scharfschützengewehr, sondern sie versucht auch, das Ganze möglichst physikalisch präzise umzusetzen. Neben dem PC und den Konsolen, gibt es auch in der Virtual Reality die Möglichkeit, die Gegner lautlos auszuschalten.
Warplanes: WW1 Fighters - Review (Meta Quest 3)
Taucht ein in die Zeit des Ersten Weltkriegs, wo der Himmel das Schlachtfeld ist und kleine, wendige und für die damalige Zeit äußerst kampfkräftige Flugzeuge die Kontrolle über die Lüfte beanspruchten. "Warplanes: WW1 Fighters" entführt euch auf eine Reise, bei der ihr das Cockpit klassischer Kampfflugzeuge besteigt und euch in atemberaubenden Luftkämpfen beweisen könnt. Doch wie gelingt es dem Spiel, die historische Epoche einzufangen? Wie intensiv ist das Virtual-Reality-Erlebnis? In diesem Bericht werfen wir einen detaillierten Blick auf das Gameplay, die Steuerung, die Grafik, den Sound und das Gesamterlebnis von "Warplanes: WW1 Fighters". Bereitet euch darauf vor, in die Wolken abzuheben und euch Schlachten anzuschließen, die die Geschichte geprägt haben!
Reakt: Performance Trainer VR - Review (Meta Quest 3)
Bei vielen VR-Spielen geht es um gute Reaktionen. Doch kaum eines beeinflusst oder gar verbessert wohl unsere Hand-Auge-Koordination, Wahrnehmung, Gedächtnis und Reaktionsgeschwindigkeit nachhaltig. Dieses Versprechen gibt uns allerdings die Anwendung „Reakt Performance Trainer“, die für im Meta Quest Store erhältlich ist. Wir haben uns die Anwendung einmal genauer angeschaut.
Deisim - Die Göttersimulation - Review (Meta Quest 3)
Ab den späten 1980er Jahren erfreuten sich „Göttersimulationen“ einer großen Beliebtheit. Am Anfang stand „Populus“ von Bullfrog Productions unter der Leitung von Peter Molyneux und Electronic Arts. Es folgten im Laufe der Zeit einige Nachfolger, bevor kurz nach dem Jahrtausendwechsel, genauer gesagt 2001, mit „Black & White“ ein weiteres Spiel, das einen Meilenstein im Genre darstellt. Denn hier hattet ihr keinen unmittelbaren Eingriff auf das Leben der Menschen.
Sehstärke Einsätze für die Meta Quest 3 von VR Optiker im Test
Virtual Reality (VR) ist ein aufstrebendes Medium, das in den letzten Jahren immer beliebter geworden ist. Und spätestens mit dem Release der „Quest 3“ aus dem Hause Meta ist sie in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Allerdings kann das Tragen einer VR-Brille für Brillenträger problematisch sein. Die VR-Brille sitzt recht eng am Kopf und kann so auf die Brillengläser drücken, wodurch es zu Kratzern auf eurer Brille kommen kann. Das Bild kann durch den Druck beeinträchtigt werden. Auch wenn prinzipiell unter der Quest 3 eine Brille getragen werden kann, ist es eher unbequem und die Brillengläser können durch den eigenen Atem schneller beschlagen.
Super Mario RPB - Review (Nintendo Switch)
Ist es jetzt tatsächlich schon 27 Jahre her, dass wir auf Nintendos SNES spielten? Damals, in einer Zeit, als es weder Handys noch das Internet im heute gebräuchlichen und bekannten Sinne gab, waren Spiele für kleine Plattformen und Bildschirme noch etwas Seltenes und wenn sie dann erschienen, stand Nintendo ganz oben bei der Entwicklung von grandiosen Titeln. Auch 1996 war Mario schon DAS Zugpferd für Nintendo, um seine Konsolen zu verkaufen. Nicht umsonst ist der SNES bis heute noch eine der beliebtesten und bestverkauften Konsolen für die Hosentasche aller Zeiten.
Assassin's Creed Nexus VR - Review (Meta Quest 3)
Habt ihr euch eigentlich auch schon einmal gefragt, wie es ist, durch die Augen eines Assassinen blicken zu können? Wenn Ezio scheinbar mühelos über die Dächer einer italienischen Kleinstadt rennt und den perfekten Parcours-Lauf hinlegt. Wenn Kassandra einen Todessprung von einem Turm aus vollführt und dann weich von einem Heuhaufen abgefangen wird oder wenn Connor Gegner aus dem Hinterhalt meuchelt – dann entstehen jene ikonischen Momente, welche Ubisoft in den vergangenen Jahren mit seinen zahlreichen Ablegern aus dem großen „AC-Universum“ erschaffen hat.
The Talos Principle II - Review (PC)
Als Entwickler Croteam und Publisher Devolver Digital vor neun Jahren „The Talos Principle“ für den PC veröffentlichte, fühlten sich viele an legendäre Spiele wie „Myst“ und „Riven“ erinnert. Ähnlich wie einstmals die „Urväter“ der Puzzle-Adventure-Spiele, gab sich auch „The Talos Principle“ geheimnisvoll und sorgte dafür, dass die grauen Zellen ordentlich glühten. Nun ist mit „The Talos Principle 2“ der Nachfolger erschienen und entführt euch auf PC und Konsolen erneut in eine mysteriöse Welt voller Puzzle und Rätsel. Wir haben anhand der PC-Version geschaut, ob der zweite Teil ebenso begeistern kann, wie Teil eins.
Call of Duty: Modern Warfare III - Test der Kampagne (PlayStation 5)
Als es noch den alljährlichen „Kampf der Ego-Shooter“ zwischen „Call of Duty“ und Medal of Honor, sowie einige Jahre später auch mit „Battlefield“ gab, da konnte man sicher sein, dass Bombast, Actionreichtum und manch kleinerer oder größerer Skandal (man denke an die Szenen, in denen es zu einer Massenschießerei an einem Flughafen kam oder an Gas-Attentate auf Zivilisten) gibt. Doch im Laufe der Jahre hat sich vor allem „CoD“ immer weiter von seinen Wurzeln entfernt und wurde vor allem eines: Eine Geld-Druckmaschine, nicht zuletzt aufgrund zahlreicher Mikrotransaktionen. Mit „Call of Duty: Modern Warfare 3“ setzt Activision Blizzard dem Ganzen nun die Krone auf und bietet euch eine Art DLC zum Vollpreis. Warum das Spiel eine komplette Enttäuschung geworden ist, erklären wir euch im Folgenden.
