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| Marc Heiland | Navigation

Alter FalterDie 80er und 90er Jahre des vergangenen Jahrtausends waren nicht nur verrückt in Sachen Musik, Mode und Lifestyle, sie brachten auch im Fernsehen, nachdem „die Privaten“ Einzug in die heimischen Wohnzimmer hielten, allerhand skurrile Formate mit sich und legten dadurch den Grundstein für viele Nachfolgeformate. Zu diesen gehörten neben den zahlreichen Talkshows vor allem die „Game Shows“ nach US-amerikanischem und englischen Vorbild. Nachdem in den 70ern mit „Der Goldene Schuss“, „Am laufenden Band“ und „Dalli Dalli“ die ersten Vorreiter in den öffentlich-rechtlichen Fernsehanstalten über den Bildschirm flimmerten, folgten „Alles nichts oder“, „Ruck zuck!“, „Das Familien Duell“ und natürlich „Der Preis ist heiß“ und „Geh aufs Ganze“. Kultfiguren wie Werner Schulze-Erdel, Walter Freiwald als Partner von Harry Wijnvoord, Frederic Meissner, Joerg Draeger und Co. bildeten auf Jahre hinaus die Riege der „Privatunterhaltung“, während die Ägide von Urgesteinen wie Hans-Joachim Kulenkampff, Hans Rosenthal, Wim Thoelke und Co. vorbei waren oder sich gerade dem Ende zuneigten.

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MotoGPSo wie Codemasters jedes Jahr „F1“ für alle Motorsport-Fans, EA für alle Fußball- und Eishockey-Anhänger und 2K für Fans von Wrestling und Basketball ihre Lizenzspiele veröffentlichen, so bringt Milestone Jahr für Jahr die neuste Iteration der MotoGP-Meisterschaft heraus. In diesem Jahr die Version 2022. Ob der Titel mehr zu bieten hat als eine neue Zahl im Titel, haben wir für euch anhand der PS5- und der Xbox Series X-Version herausgefunden.

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ElormaniacOnline-Krimispiele uns Online Escape Games erfreuen sich einer immer größeren Beliebtheit. In den Kreis der basierten Rätselabenteuer reiht sich nun auch „Elormaniac“, ein „Online Escape Game“ von „Eloria“ ein. Wir durften das Spiel um einen wahnsinnigen Blogger für euch testen und klären, wo Stärken und Schwächen des Titels unserer Meinung nach liegen und ob sich die Investition von 30 Euro pro Team lohnt.

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Paperless Life 22Vor einem guten Dreivierteljahr haben wir euch den digitalen Lehrerplaner von Paperless Life vorgestellt. Im Test konnte uns der Planer nahezu restlos überzeugen. Lediglich kleine Dinge, wie eine etwas beschränkte Anzahl von Klassen und Kursen, die nicht über 30 Schülerinnen und Schüler erweiterbaren Kurslisten und das Fehlen eines Foto-Imports haben wir moniert. Nun ist die neuste Version für das kommende Schuljahr 2022/23 erschienen und wir durften erneut einen ausgiebigen Blick in den Lehrerplaner werfen. Welche Veränderungen vorgenommen wurden und warum uns das zusätzliche Layout noch mehr gefällt, erklären wir euch im Test.

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GodfallXBSXNach dem Start von Sonys Next-Gen Konsole, der PlayStation 5, erschien relativ zeitnah der von Counterplay Games und Gearbox Publishing veröffentlichte Titel „Godfall“. In diesem Action-Rollenspiel konnte sich die Power der PS5 unter Beweis stellen. Grafisch war der Titel (und ist es bis heute) ein Hingucker. Spielerisch hingegen konnte er nicht in allen Bereichen überzeugen. Nun, fast anderthalb Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, haben Gearbox Publishing das Spiel erneut veröffentlicht und erstmals auf die Xbox Series gebracht. Wir klären im Test, was die „Ultimate Edition“ von „Goldfall“ zu bieten hat und ob sich der Kauf lohnt.

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TinyBild1Ich muss zugeben, dass ich Spiele, die einen besonders frechen Humor haben und sich selbst nicht immer so ernst nehmen, liebe. Dazu gehörten früher ganz klar die „Southpark“-Titel, „Monkey Island“ oder auch „Day of the Tentacle“. Sie alle waren oft nah am Rande der Schmerzgrenze oder bestachen durch einen ziemlich überdrehten Stil. In diese Galerie reihten sich vor einigen Jahren natürlich auch „Boderlands“, der tolle Nachfolger „Borderlands 2“ und der DLC „Tiny Tina's Sturm auf die Drachenfestung“ ein. Und eben jener DLC hat es anscheinend sowohl den Entwicklern von Gearbox als auch den Fans angetan, sodass sie vor einigen Monaten ankündigten, an einem „Vollpreis“-Spiel mit Namen „Tiny Tina's Wonderlands“ arbeiten.

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Sonderermittlung 2Nachdem wir euch im vergangenen Jahr den ersten interaktiven Kriminalfall „Sonderermittlung – Flammen im Theater“ von „The Code Agency“ vorgestellt hatten, folgt nun der zweite Teil „Sonderermittlung – Das Verschwinden des Gary Sander“. 

Wie auch beim Vorgänger übernehmen wir als Team die Sonderermittlung und müssen dem ominösen Verschwinden von Gary Sander, Firmenchef eines Unternehmens, welches ein Medikament neu auf den Markt bringen will, das jedoch eigentlich noch gar keine vollständige „Marktreife“ hat. In rund anderthalb Stunden müssen wir nun herausfinden, wer Interesse daran hat, Sanders gegen ein Lösegeld freizugeben, wer hinter dem geheimnisvollen Entführer, der sich immer wieder bei uns meldet, steckt und was Gary Sanders Exfrau, die Leiterin eines Kinderheimes und Sanders Pressesprecher mit dem Fall zu tun haben. Spannung ist hier garantiert bis zum Finale geboten.

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GhostwireBild1Als Entwickler Tango Gameworks 2019 sein neustes Spiel „Ghostwire: Tokyo“, das exklusiv für die PS5 und den PC veröffentlicht wird, erstmals der Weltöffentlichkeit präsentierte, waren die Fragezeichen in den Köpfen der Gamer-Community groß. Was um alles in der Welt haben uns die Entwickler dort gezeigt? Handelt es sich beim neusten Spiel der „Evil Within“-Produzenten um ein Action-Adventure? Oder soll es ein RPG werden? Warum ist die Millionencity Tokio in diesem Spiel menschenleer und wieso gibt es stattdessen nur Geister und mythische Wesen, die durch die Häuserschluchten der Metropole ziehen? Welche Aufgabe werden wir als Spieler haben, wer sind wir überhaupt? Und: Wer bitteschön ist dieser ominöse Mann mit der bösen „Hannya“-Maske aus dem japanischen Nō-Theater?

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GTAVMan mag es ja kaum glauben, aber „GTA V“ ist mittlerweile schon fast neun Jahre alt. In der heutigen Videospiele-Zeit, in der alles immer schneller wird, sich Nachfolger an Nachfolger reiht und in der Fans nach immer größeren und besseren Spielerfahrungen und Spielwelten verlangen, ist dies eine gefühlte Ewigkeit. Und dennoch: Rockstar Games bleibt seinem Grundprinzip treu, einen neuen Titel erst dann anzukündigen, wenn es soweit ist.

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