Mafia: Definitive Edition | Review (PS4)
Die Mafia: Gefürchtet, gehasst, aber auch oftmals bewundert. Kaum eine Organisation zeichnete in den vergangenen 130 Jahren für so viele Verbrechen, Tote und kriminalisierte Machenschaften innerhalb Italiens verantwortlich, aber auch in der „Neuen Welt“, wie die italienische Mafia. Doch trotz allem geht von der Mafia eine Faszination aus, sodass sich 1972 die Hollywood Legende Francis Ford Coppola in seinem Meisterwerk „Der Pate“ mit den Höhen und Tiefen, den Machenschaften, Seilschaften und Intrigen der Mafia filmisch auseinandersetzte. Und auch bis heute ist das Mysterium Mafia in den Köpfen der Menschen vorhanden. Sogar in der Spieleindustrie wurde das organisierte Verbrechen in Form des gleichnamigen Spiels von Entwickler Illusion Softworks zum Thema gemacht und in gleich drei Spielen verewigt. Nach der Erstveröffentlichung von „Mafia“ im Jahre 2002 für den PC und 2004 für die PS2 und Xbox, erschienen 2007 „Mafia II“ sowie 2016 „Mafia III“. Nun, vier Jahre nach dem nicht mehr sonderlich rühmlichen dritten Teil, ist mit der „Definitive Edition“ ein Remake des ersten Teiles erschienen. Ob der – wie Teil 3 – von Hangar 13 verantwortete erste Teil dem damaligen Original gerecht wird, ob er besser ist oder ein überflüssiges Remake – all das haben wir für euch anhand der PS4-Version herausgefunden. Unsere Eindrücke lest ihr hierzu im Folgenden.
NBA 2K21 | Kurzreview (PS4)
Unser Test zum letztjährigen NBA 2K20 war vernichtend. Natürlich war es wie jedes Jahr zum großen Teil eine Augenweide. Auch der Sound in den Arenen war fein und man hat sich theoretisch in den Bann des runden Balles hineinfallen lassen können. Größter Hauptkritikpunkt war das Casino-Spiel, die sich gewissermaßen durch das gesamte Spiel, vornehmlich aber durch den My-Team-Modus zog und trotz heftiger Kritik seitens der Community nicht dafür gesorgt wurde, hier nachzubessern. Kann der neue Ableger hieraus lernen?
WWE 2K Battlegrounds | Review (PS4)
20 Jahre lang hat die weltgrößte Wrestling-Liga, die WWE, ihr Videospielreihe in Kooperation mit THQ und ab 2013 2k als Publisher und Yuke’s als Entwickler sowie später in Kooperation mit Visual Concepts auf den Markt gebracht. Waren die Titel in den ersten Jahren durchaus noch unterhaltsam und konnten für Furore sorgen, so ging es mit der Reihe in den letzten Jahren stetig bergab. Ihren Tiefpunkt erreichte die Serie mit der letzten Ausgabe, die dem alljährlichen Update der Sportreihe das vorläufige Aus brachte. Nun beschreitet 2K Games – gemeinsam mit Saber Interactive als Entwickler - einen neuen Weg und veröffentlich zum allerersten Mal nach 20 Jahren kein WWE 2K, sondern „WWE 2K Battlegrounds“. Inhaltlich bewegt man sich dabei vom möglichst realistischen WWE-Event weg, hin zu einem Arcade-Titel, bei dem abgedrehte Finisher, verrückte Einlagen und jede Menge anderer Blödsinn im Vordergrund stehen. Wir haben uns den Neuling einmal anhand der PS4-Fassung genauer angeschaut und berichten euch von unseren Erfahrungen mit dem Spiel.
Marvel's Avengers | Review (PS4)
Lange Zeit mussten die Fans von Marvel‘s „Avengers“ auf die Konsolen-Umsetzung der Abenteuer ihrer Lieblinge warten. Doch nun, nach einigen Verschiebungen und einer umfangreichen Beta-Phase, ist „Marvel‘s Avengers“ erschienen. Wir haben uns anhand der PS4-Version einen ausgiebigen Eindruck vom Spiel verschafft und verraten euch im Folgenden, warum der Titel uns sowohl einerseits begeistern konnte, für uns andererseits aber auch eine Enttäuschung war.
Project Cars 3 | Review (PS4)
Manche Entwickler lassen sich viele Jahre Zeit, bis sie ein neues Rennspiel auf den Markt bringen. Das kann gut gehen, kann aber auch von der Community ablehnend honoriert werden – je nach Marke und Strahlkraft. Ein Beispiel hierfür ist ganz klar die PlayStation exklusive Reihe „Gran Turismo“. Mit „Project CARS 3“ haben die Entwickler der Slightly Mad Studios knapp drei Jahre gewartet, um den Nachfolger des ambitionierten zweiten Teils herauszubringen. Zeit genug, um die Schwächen des Vorgängers auszumerzen? Das erfahrt ihr im Test der PS4-Version.
Grounded | Early-Access Test (Xbox One)
Die Älteren unter euch erinnern sich vielleicht noch an den damals technisch aufwendigen und spektakulären Kinofilm „Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft!“ Möglicherweise haben sich die Entwickler von Obsidian Entertainment bei ihrem neuen Survival-Abenteuer für die Xbox One an diesem Titel orientiert, als sie „Grounded“ erdachten. Der nun im Early-Access im Game Pass bzw. in der Spielvorschau erhältliche Titel gibt leider nicht vor, warum ihr als Spieler auf Miniaturversion geschrumpft unterwegs seid. Ob das Spiel ebenso zu gefallen weiß, wie die Idee dahinter, verraten wir euch an dieser Stelle.
Ghost of Tshushima | Review (PS4)
Zum Ende einer jeden Konsolengeneration gibt es eigentlich noch einmal einen richtigen Blockbuster. Doch dieses Jahr, mit der PS5 am Horizont, sind sogar zwei große Exklusivtitel für die PS4 erschienen, die noch einmal auf besonders beeindruckende Weise aufzeigen, wie wunderbar die Zeit mit der Sony-Konsole doch waren und was sie in Sachen Hardware noch zu leisten im Stande ist. Die Rede ist natürlich von „The Last of Us II“ aus dem Hause Naughty Dog und von „Ghost of Tsushima“ von Sucker Punch. Und während erstgenanntes Spiel bereits seit einigen Tagen erhältlich ist und im Netz bei den Fans für ziemliche Furore sorgte, ist das Samurai-Abenteuer von Sucker Punch erst am 17.07.2020 auf den Markt gekommen. Ob es auch hier reichlich Diskussionsbedarf gibt, wie die Erzählweise des allerletzten PS4-Exklusivtitels ausfällt und wie sich „Ghost of Tsushima“ spielt, lest ihr in der folgenden Review.
Oculus Quest - VR "to go" im Test
Wer möchte nicht mal fliegen wie ein Vogel, unverwundbar sein wie viele Superhelden oder ein Draufgänger wie sein Kino-Idol? Wer möchte nicht gerne gegen Drachen kämpfen, Abenteuer bestehen oder die Welt vor fiesen Schurken retten? Was im realen Leben nicht funktioniert, wird in den virtuellen Welten der VR in dem Moment, in dem die VR-Brille aufgesetzt wird, Realität. Doch trotz beeindruckender Verkaufszahlen der PSVR und dem zuletzt hoch gelobten „Half Life: Alyx“ sind die VR-Brillen noch immer nicht im Mainstream angekommen.
F1 2020 | Review (PS4)
Jahr für Jahr versorgt Codemasters uns Formel I -Fans mit einem neuen Ableger seiner altbewährten und erfolgreichen Serie. Dieses Mal ist der Release-Zeitraum aber ein besonderer: Statt dass, wie es normalerweise üblich ist, der neue Ableger eher gegen Mitte einer Rennsaison herauskommt, erscheint „F1 2020“ pünktlich zum Beginn der durch die Corona-Pandemie (Stand: 15.07.2020) verkürzten (Europa-)Saison.