Thymesia | Review
Soulslike-Spiele erfreuen sich in den letzten Jahren einer stetig wachsenden Beliebtheit und auch in 2022 sind schon einige Titel erschienen. Der letzte Vertreter, der in die Fußstapfen von „Demon's Souls“, „Dark Souls“ und „Elder Scrolls“ treten möchte, ist der von den Overborder Studios aus Taiwan entwickelte Titel „Thymesia“. Wir haben uns das Spiel einmal genauer angeschaut und klären im Folgenden, was der Titel kann.
Saints Row (2022) | Review (PS5)
Seitdem „Saints Row“ das Licht der Welt erblickte, muss es sich Vergleichen mit der GTA-Reihe stellen. Denn die offene Spielwelt, die überzeichneten Charaktere und der tonnenweise Blödsinn, den ihr in dieser abgedrehten Welt machen könnt, ist in gewisser Weise mit Anleihen an das große Vorbild durchsetzt. Nun ist der neuste Ableger erschienen, der ein wenig zurück zu den Anfängen geht. Ob uns der Ausflug gefallen hat, erfahrt ihr im Test, den wir anhand der PS5-Fassung für euch geschrieben haben.
Two Point Campus | Review (Xbox Series X)
Als im Jahr 1997 der damalige Entwickler Bullfrog sein „Theme Hospital“ veröffentlichte, stand das „Sim“-Genre noch in voller Blüte. Im Gegensatz zu „Sim City“, „Sim Earth“ und Co. begeisterte der Titel damals die Fans vor allem durch seinen ziemlich abgedrehten Humor, seine unglaublich kreativen Ideen und jede Menge Spielspaß. Als dann 2018 die Two Point Studios ihren geistigen Nachfolger „Two Point Hospital“ auf den Markt brachten, waren die Fans zunächst etwas in Sorge, ob der Titel dem großen Vorbild denn auch gerecht würde. Doch der Erfolg gab den Entwicklern recht: „Two Point Hospital“ war weltweit ein absoluter Erfolg und schaffte es, den Geist des legendären „Theme Hospital“ ins 21. Jahrhundert zu transportieren und sowohl Veteranen des Vorgängers als auch Neulinge gleichermaßen zu begeistern.
As Dusk Falls | Review (XBSX)
Entwickler und Publisher besitzen heutzutage kaum noch Mut. Statt neue Wege zu gehen, etwas zu wagen und dabei möglicherweise auch auf die Nase zu fallen, entwickeln sie den xten Aufguss alter IPs, die oftmals einfach nur noch nerven. Dass es auch anders geht, beweisen kleinere Studios, die Perlen wie „Limbo“, „The Eternal Cylinder“, „Unravel“ oder auch „It takes two“ auf den Markt gebracht und mit ihren „kleinen“ Spielen ein Millionenpublikum begeistern konnten. In diese Kerbe will auch das im Graphic-Novel-Look gehaltene und exklusiv für die Xbox-Familie erschienene Spiel „As Dusk Falls“, welches aktuell im Game Pass kostenlos enthalten ist, schlagen. Wir haben den von INTERIOR/NIGHT entwickelten Titel einmal genauer angeschaut und klären im Test, ob uns das Spiel überzeugen konnte.
Stray | Review (PS5)
In den vergangenen Jahrzehnten haben wir wohl so ziemlich jeden Charakter innerhalb des immer größer werdenden Videospiele-Universums übernommen. Neben jeder Menge testosterongesteuerter Muskelberge, furchtloser Drachen, Steinzeitmenschen, durchgeknallter Psychopathen, Zombiejägern und sogar Brot, konnten wir hin und wieder auch als Tier unterwegs sein. Auch die Schauplätze waren bislang vielseitig und brachten so ziemlich jede Epoche in virtueller Gestalt auf die heimischen Bildschirme.
LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga | Review (XBSX)
Als im Jahr 1995 für den mittlerweile nur noch bei echten Hardcore-Fans bekannten „SEGA Pico“ das allererste LEGO-Spiel veröffentlicht wurde, konnte niemand ahnen, wie gigantisch der Erfolg der Klemmbrettsteinchen in den folgenden 27 Jahren bis zum heutigen Tag werden solle. Kaum eine Konsole (und natürlich auch der PC), die nicht von persen LEGO-Spielen bevölkert wurde.
Rabbids: Party of Legend - Review (Nintendo Switch)
Die Älteren unter euch erinnern sich vielleicht noch an die Nintendo Wii, die vor mittlerweile 16 Jahren das Licht der Welt erblickte. Die Konsole, die in Sachen Steuerung bahnbrechend war, brachte unzählige Titel hervor, die von der Gestensteuerung ausgiebig Gebrauch machten und zeigten, warum Nintendo stets als innovatives und richtungsweisendes Unternehmen galt und in vielerlei Hinsicht auch heute noch gilt.
Sonic Origins - Review (Nintendo Switch)
In den 1990er Jahren gehörten die Sonic The Hedgehog-Spiele zu den beliebtesten im Jump’n’Run-Genre. SEGAs Igel war damals in etwa so beliebt, wie es noch heute Mario und seine Freunde sind. Vom „Mega Drive“ und dem „Master System“ über „Game Gear“ und „Saturn“ bis hin zum „Dreamcast“ wurden die hauseigenen Konsolen der Firma SEGA mit Ablegern der Sonic-Reihe bedacht.
F1 2022 | Review (PS5)
Es gab eine Zeit, da stand für mich – und vermutlich für die meisten von euch – Codemasters als Synonym für exzellente Rennspiele. Als Entwickler der „DIRT“-Reihe, der „Colin McRae“-Serie, als Erfinder legendärer Serien wie „DTM Race Driver“ und „GRID“, hat man in über 20 Jahren gezeigt, dass man stehts neue Impulse setzen kann. Und auch mit der Einführung der „F1“-Reihe, in der sich alles rund um die Königsklasse des Automobilsports dreht, konnten die Entwickler zeigen, dass sie sich auch auf diesem Gebiet sicher bewegen.