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| Marc Heiland | Konsolen

NevaAls das bis dahin unbekannte spanische Indie-Studio „Nomada“ 2018 das rätsellastiges Jump-’n’-Run-Action-Adventure „Gris“ über den Publisher Devolver Digital veröffentlichte, konnte der Titel mit seinem beeindruckenden Tusche-Grafikstil und einer wunderschönen Atmosphäre überzeugen. Nun, sechs Jahre später, legt Nomada Studio mit „Neva“ nach. Zwar handelt es sich nicht um den Nachfolger von „Gris“.

| Marc Heiland | Sonstiges

EscapefromBunker„Escape from Bunker“ ist ein packendes VR-Erlebnis für die Meta Quest 3, das euch in einen düsteren, post-apokalyptischen Bunker versetzt. Ihr seid gefangen in einer unterirdischen Anlage, die einst als sicherer Zufluchtsort diente, aber sich nun in ein klaustrophobisches Labyrinth verwandelt hat. Euer Ziel: Entkommt den Gefahren, die sich im Dunkeln verbergen und überlebt! „Escape from Bunker“ ist ein Escape-Room Spiel mit Roomscale, das wir für euch getestet haben.

| Marc Heiland | Sonstiges

Taskmaster„Taskmaster: The Game“ auf Meta Quest ist eine Virtual-Reality-Adaption der beliebten britischen TV-Show „Taskmaster“, in der ihr unter den wachsamen Augen des titelgebenden „Taskmasters“ absurde und humorvolle Herausforderungen meistert müsst. Das Spiel versucht, den skurrilen Geist und den chaotischen Spaß der Serie einzufangen und in ein immersives VR-Erlebnis zu übersetzen. Ob das funktioniert, klären wir im Test, den wir anhand der Meta Quest 3 vorgenommen haben.

| Marc Heiland | Sonstiges

CageProDer Lautsprecher-Experte Teufel hat seinem Gaming-Headset „Cage“ das Kabel abgeschnitten und bietet nun die kabellose Variante als „Cage Pro“ an. Wir haben das neuste Produkt der Berliner, die für ihre audiophile Expertise und hochwertige Verarbeitung bekannt sind, ausführlich getestet.

| Marc Heiland | Konsolen

MickeyWas tut ein Entwickler, wenn er merkt, dass er wieder Geld benötigt? Entweder baut er irgendeine Form von Bezahlsystemen (Mikrotransaktionen, Season Pass etc.) in seine Spiele ein oder aber er denkt sich: Das Spiel hat doch eigentlich eine Generalüberholung verdient, um es A. auf eine neue Konsolengeneration zu bringen oder B. um es einer neuen Spielergeneration anzubieten, die es aufgrund ihres Alters oder fehlender Konsole zum Originalrelease noch nicht spielen konnten.

| Marc Heiland | Konsolen

EA25Wenn Electronic Arts im Frühjahr seinen neusten Fußballsport-Ableger präsentiert, können wir sicher sein, dass die Enthüllung stets nach demselben Schema abläuft: Es werden verschiedene Neuerungen vorgestellt, die das kommende Spiel zum schönsten, authentischsten, realistischsten und eindrucksvollsten aller Zeiten machen soll. Egal ob noch unter dem offiziellen „FIFA“-Logo oder seit vergangenem Jahr nur noch als „EA Sports FC“ – das Spiel bleibt seinen Wurzeln treu: Hier und da ein klein wenig pimpen, den neusten Kader hinzufügen, den geldbringenden Teil weiterhin für die zahlende Kundschaft optimieren und interessant halten und mit aufgepusteten Fachbegriffen um sich schmeißen, auf dass wir als Presse und ihr als Käufer den Quatsch wieder einmal schlucken und uns hinterher ärgern, dass es unterm Strich doch einmal mehr nur ein Vollpreis-Update geworden ist.

| Marc Heiland | Konsolen

Der Kuhne Knappe 1Wenn der Publisher Devolver Digital neue Spiele ankündigt, dann kann man sicher sein, dass sie etwas ganz Außergewöhnliches sind. So außergewöhnlich wie die bis vor einigen Jahren im Rahmen der „E3“ abgehaltenen Präsentationen. Dies gilt auch für das am 17.09.2024 veröffentlichte und vom Indiestudio „All Possible Futures“ entwickelte „The Plucky Squire“, welches hierzulande unter dem Namen „Der kühne Knappe“ veröffentlicht wurde. Wir haben uns das Spiel einmal genauer angeschaut und verraten im Test, was wir von dem 2D-/3D-Abenteuer rund um den Knappen Jot und seinen Freunden halten.

| Marc Heiland | Konsolen

2k25NBA 2K25, oder: wie man Perfektion vor die Wand fährt

Erstmal von vorn. Mit zugegebenermaßen gemischten Gefühlen startete ich NBA 2K25. Ich hatte das letzte Jahr ausgesetzt, weil mich das - für mich - beste Sportspiel, das es auf dem Markt gibt, von Jahr zu Jahr immer weiter von sich wegstieß, bis es mich irgendwann verekelte. Umso gespannter war ich dann noch zu sehen, an welchen Stellschrauben die Entwickler drehen würden, um dieses ohnehin an Perfektion grenzende Sportspiel noch weiter zu verbessern.

| Marc Heiland | Konsolen

FrankStoneWie viele Spiele-Entwickler haben sich in den vergangenen Jahren eigentlich an der mittlerweile völlig ausgelutschten Thematik Teenager treffen sich an einem geheimnisvollen Ort, stellen eine Menge Quatsch an, der zu einem ganz bösen Ende für die Gruppe führt, abgearbeitet? Mir persönlich fallen da einige ein. Mit „The Casting of Frank Stone“ fügt Supermassive Games einen weiteren Titel hinzu. Ob dieser sich besser schlägt, haben wir für euch herausgefunden.

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