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XCOM 2 | Review (Xbox One)

| Marc Heiland | Konsolen

XCOM2Bild1Eines der erfolgreichsten Runden-Strategiespiele kommt endlich für die Konsolen auf den Markt. Nachdem „XCOM 2“ schon seit langem auf dem PC für Begeisterungsstürme sorgen konnte, hat 2K Games den Titel endlich für die aktuelle Konsolengeneration veröffentlicht. Wir haben uns auf in den Kampf gegen die Aliens gemacht und berichten euch von unseren Erfahrungen mit XCOM 2 auf der Xbox One.

Batman - A Telltale Games Series Episode 1 | Review (PS4)

| Marc Heiland | Konsolen

BatmanEpisode2Bild1Nachdem uns Telltale Games zum Ende der ersten Episode von „Batman: A Telltale Game Series“ mit einem dicken Cliffhanger hat warten lassen, folgt nun mit „Die Kinder von Arkham“ die zweite Episode. Ob Telltale Games die wenigen Schwächen des Vorgängers ausgemerzt hat oder in dieser Episode einen neuen Weg einschlägt, verraten wir euch im Test der PS4-Version.

NBA 2K17 | Review (Xbox One)

| Marc Heiland | Konsolen

NBA2K17Bild1Es ist wieder soweit: ein neues NBA Spiel von 2K Games steht in den Startlöchern und buhlt um die Gunst der Spieler. Ob sich auch Neulinge davon begeistern lassen können oder ob das Spiel nur was für eingefleischte Profis ist erfahrt ihr im folgenden Test der Xbox One-Version von NBA 2K17.

Neben den üblichen Online/Offline Matches gegen andere Spieler oder die K,I ist auch wieder der Beliebte Ultimate – Modus (bekannt aus FIFA) "MyTeam"dabei, der mit seinen Karten-Packs den Sammeltrieb in uns weckt. Desweiteren stehen Szenarien aus historischen Spielen der NBA - Geschichte zur Verfügung, die von euch gewonnen werden wollen. Der wohl Interessanteste Modus ist aber die eigene Story. Liebevoll inszeniert und mit vielen Cutscenes untermalt, könnt ihr euch hier bis an die Spitze arbeiten und die Liga anführen.

Forza Horizon 3

| Marc Heiland | Konsolen

ForzaHorizon3Bild1Es kommt ja selten vor, dass wir uns in der Redaktion komplett wie die Schneekönige freuen, wenn bei uns neue Games eintrudeln. Meist gibt es immer jemanden, der den Neuzugang belächelt. Doch im Falle von „Forza Horizon 3“ waren sich alle Redakteure und Redakteurinnen einig, dass das nur gut werden kann. Ob wir auch nach unserem ausführlichen Test noch derselben Meinung sind, oder unser Redaktionsteam nun in zwei Lager geteilt ist, erlären wir euch im Test.

Recore | Review (Xbox One)

| Marc Heiland | Konsolen

RecoreBild1Wie oft ist in Computer- und Videospielen die Erde eigentlich schon zerstört worden? Irgendwie scheint dieses Szenario für viele Entwickler-Studios besonders verlockend zu sein. Und auch bei „Recore“, dem neuen Titel von Keiji Inafune, ist die zerstörte Erde Ausgangspunkt des Spiels. Die Menschen, von denen es nur eine Handvoll gab, die die Apokalypse aus irgendeinem Grund überlebt hatten, flohen auf einen neuen Planeten, dem sie den Namen „Neu-Eden“ gaben. Weil der Planet jedoch nicht so leicht und so schnell wie gewünscht aufbauen ließ, nutzten die Menschen die Möglichkeit des Cryoschlafs, um in der Zwischenzeit von Robotern den Planeten so ausstatten zu lassen, dass sie im Anschluss direkt in eine fertige und lebenswirtliche Umgebung einziehen konnten. Allerdings muss in den rund 100-200 Jahren so einiges schief gegangen sein.

Gears of War: Ultimate Edition | Review (Xbox One)

| Marc Heiland | Konsolen

GoWUltimateEdBild1Als Microsoft vor 15 Jahren mit seiner „Halo“-Reihe den Grundstein für Ego-shooter auf der Xbox legte, konnte niemand ahnen, dass  Shooter auf den Konsolen zu einem der wichtigsten und am besten unterstützten Genres gehören wird. Nur fünf Jahre nach dem ersten Halo erschien mit „Gears of War“ ein weiterer Meilenstein, der das Genre der Third-Person-Shooter und Deckungs-Shooter auf den Konsolen auf eine neue Ebene hob. Im Laufe der Jahre wurden beide Serien auf den Microsoft-Konsolen verbessert und optimiert und erfreuen sich nun, auf der dritten Konsolengeneration, der Xbox One, bei den Fans allergrößter Beliebtheit.

Assetto Corsa | Review (PS4)

| Marc Heiland | Konsolen

AssettoCorsaBild1„Bei Assetto Corsa handelt es sich um eine SIMULATION. Daher liegt der Fokus des Spiels auf eine möglichst realistische Darstellung des Motorsports. Bis auf das extra für Konsole neugestaltete Interface gibt es KEINE Unterschiede zur PC-Version, auch nicht was den Schwierigkeitsgrad zum Beispiel angeht.“ (Auszug aus dem Pressetext)

Bound | Review (PSN) - Jetzt auch mit VR-Support

| Marc Heiland | Konsolen

BoundBild1Es gibt Spiele, die sind mehr Kunstwerk, als eigentliches Videospiel. Diese Titel, wie „Journey“ oder „fl0wer“, sind kaum für den Massenmarkt geeignet, zeichnen sich dafür aber dadurch aus, dass diejenigen, die sich darauf einlassen, vom Spiel gefangen werden und ein ganz einmaliges „Kunst-Erlebnis“ geboten bekommen. In die Riege dieser kleinen Kunstwerke hat Sony nun „ Bound“, einen exklusiv für die PS4 erschienenen Titel, eingereiht. Was das Besondere an Bound ist und ob sich die knapp 20 Euro Investition lohnen, verraten wir euch im Test.

Valley | Review (PS4)

| Marc Heiland | Konsolen

ValleyBild1Erkundungs- und Entdeckungsspiele haben es oft nicht leicht. Denn wie hält man Spieler am besten bei der Stange? Entweder erzählt man ihnen eine gute, tiefgehende Story, oder man gibt ihnen viele Geheimnisse und Dinge, denen sie auf den Grund gehen können. Im Falle von „Valley“ haben die Entwickler von Blue Isle Studios, vielen von euch auch bekannt als die kreativen Köpfe hinter „Slender: The Arrival“, beides miteinander geschickt verbunden. Herausgekommen ist ein kleines aber feines Spiel, dass wohl kaum jemand auf dem Schirm gehabt haben dürfte, war der bisherige Sommer doch geprägt von großen Produktionen. Zu Unrecht, wie wir finden. Denn Valley bietet einige Elemente, die es zu einer ganz außergewöhnlichen Spielerfahrung machen. Was hinter dem Titel steckt, verraten wir euch jetzt anhand der PS4-Version.

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