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| Marc Heiland | PC-Games

AlienWillkommen auf Purdan, einem Planeten, der kaum mehr bietet als Schneestürme, Geröll und eine Forschungsstation. Es ist ein Ort, den niemand freiwillig besucht – außer man heißt Zula Hendricks, Ex-Colonial Marine, und erhält einen verzweifelten Notruf. Was sie dort vorfindet, sind blutige Korridore, verlassene Terminals und ein Schweigen, das lauter wirkt als jeder Schrei. Bis die Xenomorphs die Bühne betreten – hungrig, tödlich, unaufhaltsam.

| Marc Heiland | PC-Games

EA26Bild1Der Umstieg vom vertrauten „FIFA“ zum neuen Label „EA Sports FC“ ist für viele nur noch eine Gewöhnungssache. Was am Ende zählt, ist jedoch, ob das Spiel auf dem Rasen überzeugt — und da liefert FC 26 ein zwiespältiges, aber überwiegend positives Bild: Ein ambitioniertes Experiment, das in vielen Bereichen funktioniert, an anderen aber unnötig strauchelt.

| Marc Heiland | Konsolen

Borderlands4Bild1Als langjähriger Fan der Borderlands-Reihe war ich natürlich unglaublich gespannt, wie Gearbox es schaffen würde, den Geist der Serie in Borderlands 4 auf die Xbox zu bringen. Und was soll ich sagen? Das Spiel liefert in vielerlei Hinsicht genau das, was man sich erhofft, aber auch einige Überraschungen – sowohl positive als auch kleinere Stolpersteine. Schon nach den ersten Stunden merkt man, dass Gearbox diesmal einen mutigen Schritt gemacht hat: weg von segmentierten Levels, hin zu einer wirklich offenen Welt, die nahtlos erkundet werden kann.

| Marc Heiland | Konsolen

IndiAls Indiana Jones and the Great Circle Anfang des Jahres herauskam, war ich ehrlich gesagt völlig baff. MachineGames, die sonst für knallharte Wolfenstein-Shooter bekannt sind, lieferten plötzlich ein Abenteuerspiel ab, das mich mit Stealth, cleverem Leveldesign und einer stimmigen Story sofort in den Bann zog. Ich hätte nie gedacht, dass ich mal stundenlang fasziniert mit einer Peitsche in der Hand durch Tempel und Ruinen schleiche – und trotzdem war es genau so. Deshalb war klar: Als der erste Story-DLC The Order of Giants angekündigt wurde, musste ich sofort dabei sein.

| Marc Heiland | PC-Games

FataDeum1Wer in den frühen 2000ern vor dem PC saß, erinnert sich vielleicht noch an Black & White – das legendäre „God Game“, in dem man als gütiger oder tyrannischer Gott über ein Volk herrschte und sich mit anderen Gottheiten maß. Über zwei Jahrzehnte später wagt sich mit Fata Deum ein deutscher Entwickler daran, dieses fast ausgestorbene Genre wiederzubeleben. Im Early Access zeigt das Spiel bereits, wie viel Potenzial in der Neuinterpretation steckt – auch wenn noch nicht alles perfekt funktioniert.

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KatharinaDank euch sitzt Dr. Winter hinter Gittern. Vor seiner Festnahme hat er die Seele seines Opfers mittels okkulten Ritualen an den Dachboden gebunden. Nun wird ihr Geist für immer auf dem Dachboden festsitzen. Das müssen wir verhindern! Und deswegen, werte Zeitreiseagenten, schicken wir euch nun ein weiteres Mal mittels unseres Zeitreiseportales auf den Dachboden von Dr. Winter. Eure Aufgabe: Brecht den Bann des verrückten Doktors betretet die 5. Dimension und befreit den Geist von Marie Katharina. Doch Vorsicht: Nichts ist, wie es scheint! Macht euch für ein paranormales Abenteuer der Extraklasse bereit. Wir versprechen euch: Das wird eine ganz besondere Zeitreise!

| Marc Heiland | PC-Games

gloomy eyes1Die Welt der Videospiele ist riesig, bunt und vielfältig – und doch gibt es Titel, die aus dem Meer an Veröffentlichungen herausragen, weil sie nicht nur unterhalten, sondern auch eine ganz besondere Stimmung transportieren. Gloomy Eyes ist ein solches Spiel. Das Puzzle-Adventure von Fishing Cactus, ARTE France und weiteren Partnern nimmt seine Spieler mit in eine düstere, zugleich aber auch charmante Welt, die visuell stark an die Werke von Tim Burton erinnert. Dabei setzt das Spiel weniger auf Action und Spektakel, sondern auf Atmosphäre, clevere Rätsel und eine Geschichte, die gleichermaßen makaber wie berührend ist.

| Marc Heiland | PC-Games

FFIEs gibt Genres in der Gaming-Welt, die man entweder liebt oder müde belächelt: die Simulationen. Ob Landwirtschaft, Bauwesen oder Polizei – die Auswahl ist riesig. Doch zwischen den vielen Gurken und überhasteten Releases finden sich immer wieder Spiele, die überraschen. Firefighting Simulator: Ignite gehört genau in diese Kategorie. Hier geht es nicht um idyllische Felder oder tonnenschwere Kräne, sondern um das Bekämpfen von Bränden, das Retten von Menschenleben und den Nervenkitzel, mitten in einer Feuerhölle zu stehen. Klingt spannend? Ist es auch – wenn auch nicht ohne Makel.

| Marc Heiland | PC-Games

ChronosBild1Horror mit doppeltem Boden

Stellt euch vor, ihr betretet ein Krakau der Zukunft, das nicht mehr als Stadt, sondern als groteske Ruine existiert. Wo einst Straßenbahnen fuhren, kriechen nun Monster, die aus verschmolzenen Leibern geboren wurden. Hinter jeder Ecke lauert der Tod – und doch verspürt ihr das Bedürfnis, noch einen Schritt weiterzugehen. Cronos: The New Dawn ist kein Horror, den man konsumiert wie einen Jump-Scare im Kino. Es ist ein psychologisch und mechanisch forderndes Erlebnis, das euch zwingt, jede Ressource abzuwägen und jede Entscheidung zu durchdenken. Ein Spiel, das euch nicht mit billigen Schockeffekten ködert, sondern mit subtiler Bedrohung und atmosphärischer Dichte fesselt. Ihr spielt „The Traveler“, eine schwerfällige Figur in einem taucherähnlichen Zeitreisekostüm, die in einem fremden Krakau erwacht – mehr Ruine denn Heimat.

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